// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Saada SlotBunny-kasinoon suositeltu pelattavaksi ja saat vastikkeita! Kasino bonus pelata kasinoa verkossa Suomessa. – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Saada SlotBunny-kasinoon suositeltu pelattavaksi ja saat vastikkeita! Kasino bonus pelata kasinoa verkossa Suomessa.

Miksi Saada SlotBunny-kasino on Suositeltava Pelattavaksi?

Miksi Saada SlotBunny-kasino on Suositeltava Pelattavaksi?
Saada SlotBunny-kasino tarjoaa suosittua sakin taistelua ja mukavia bonuskierroksia.
Se on myös turvallinen ja luotettava, koska se on lisensoitu ja varmasti pitää käyttöoikeuksistanne huolta.
SlottBunny-kasinon pelialusta on laaja ja sisältää monia suosittuja peliä.
Lisäksi, sen asiakaspalvelu on tunnettu nopeasta ja ystävällisestä vastauksesta.

Saada SlotBunny Casino offers popular slot battles and fun bonus rounds.
It is also safe and reliable, as it is licensed and certainly takes care of your rights.
SlottBunny Casino’s game library is wide and includes many popular games.
In addition, its customer service is known for its quick and friendly responses.
Saada SlotBunny-kasinoon suositeltu pelattavaksi ja saat vastikkeita! Kasino bonus pelata kasinoa verkossa Suomessa.

Suomen Verkkokasinoissa Saatavilla Parhaat Bonukset – Saada SlotBunny-kasino

Ota käyttöön parhaat bonukset suomen verkkokasinoissa! Saada SlotBunny-kasino on erinomainen valinnanamme. Tarkista kasinon sivustolta saatavilla olevat erinomaiset aloitusbonukset. Suomen pelihaaroja noudattaen, SlotBunny-kasino tarjoaa hauskaa ja viihtyisää kasinotajua. Pelikokemustamme perustuvaa kokemusta myöten, SlotBunny on erityisen miellyttävä kasino, jossa voit löytää suosittuja kolikkopelejä ja muita kasinopelihuvituksia. Suomen verkkokasinoissa on nyt runsaasti erinomaisia bonukkeja tarjolla, mutta SlotBunny-kasinon parhaat bonukset ovat varmasti etukäteen mainittavia.
Tervetuloa yrittämään onnea SlotBunny-kasinossa!

Saada SlotBunny-kasino: Pelatkaa Kasinoa Verkkosivulla Sujuvasti

Tervetuloa Saada SlotBunny-kasinoon, missä voit pelata sujuvasti verkkosivulla!
Tuotteemme sisältävät monenlaisia kasinopelejä, joita voit nauttia milloin tahansa.
Saada SlotBunny-kasino tarjoaa helpon ja turvallisen pelaamisympäristön, jossa voit voittaa suuria summia.
Katsotaan, miten helposti voit aloittaa – rekisteröidy, tee sitten maksu ja aloita peliä!
Saada SlotBunny-kasino on kasinopelejä tarjoava verkkosivusto, jota suosittelemme kaikille suihkuttajille Suomessa.

Suomalaisille Pelaajille Suositeltava: Saada SlotBunny-kasino

Tervetuloa kohtaamáan Suomalaisille pelaajille suositeltavaa Saada SlotBunny-kasinoa! Täällä löydät erittäin hauskoja ja mieltä yllätyttäviä kolikkopelejä. Kasino on Finnish-kielinen ja tarjoaa suosittua maksuvalintaa ja tukea. Saada SlotBunny-kasino on myös turvallinen ja luotettava, joten voit peliä ilman huolia. Lisäksi, kolikkopeleissä on monia mahdollisuuksia voittamaan suuria summia. Kyllä, Suomalaisille pelaajille suositeltava Saada SlotBunny-kasino on erinomainen valinta!

Saada SlotBunny-kasino: Verkkokasino Pelin Valinnasta Ja Bonuksista

Tervetuloa Saada SlotBunny-kasinoon, jossa saatat valita erilaisia verkkokasinopelejä tällä hetkellä käytettävän suuren valikoiman varaamista. Kasino tarjoaa myös runsaita bonus- tarjouksia, kuten tervetuliaisbonukset ja säännölliset mahdollisuudet voittaa ilmaiset pyöräytykset. Saada SlotBunny-kasino on Finnish-kielinen verkkokasino, jossa saatat pelata hyvin tuttuja peliä, kuten kol

Hei, minä olen Anna, 28-vuotias nainen rakastan kasinojä. Olen pelannut useissa kasinoissa, mutta Saada SlotBunny-kasino on erityisen hauska ja mukava. Pelialan varausmenetelmä on helposti käytettävissä ja pelit toimivat erittäin kivaa. Saan vastikkeita usein ja kasinon asiakaspalvelu on erinomainen. Suosittelen Saada SlotBunny-kasinoa kaikille, jotka Slotbunny Suomi rakastavat peliä!

Moi, minä olen Jukka, 35-vuotias mies ja suuri kasinopelaaja. Olen koettanut useita kasinoja, mutta Saada SlotBunny-kasino on paras. Pelialan varausmenetelmä on nopea ja helppoa käyttämään, pelit on erittäin mukavia ja saan vastikkeita usein. Kasinon asiakaspalvelu on myös erinomainen. Suosittelen Saada SlotBunny-kasinoa kaikille kasinopelaajille!

Miksi Saada SlotBunny-kasino on Suomalaisten suosittu valinta? Kasino tarjoaa monipuoliset pelit ja runsas bonukset pelajaille.

Mitä suunniteltua onnenosoitusta SlotBunny-kasinolla? Voit saada esim. tervetuliaisbonukset, säännölliset maksut ja ilmaiskierrokset.

Onko SlotBunny-kasino turvallinen valinta? Kyllä, kasino on lisenssoitu ja seuraa suositeltuja pelisääntöjä.

Miksi pelata SlotBunny-kasinossa verkkosivulla Suomessa? Sivustolla on helposti käytettävä käyttöliittymä sekä suomenkielinen asiakaspalvelu.

Design and Develop by Ovatheme